GameDayPero
‐ゲームから学ぶ人生とグローバル総生産‐
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2018年05月17日 木曜日 ← △ → topへ
前回から11日も経ってしまった…。
全く覚えてないので振り返りましょう

前回、私は丸太を集めることができたようです。

そして!見て下さい
丸太を集めることができたにも関わらず、まだ切ってるこの姿を見て!
私達は大切な事を学んだのです。
仕事が終わったら、終わり、ではなく
そのまま仕事を続ける
原稿終わったら、そのまますぐ次のネームを切る
私達に足りなかったのはそこなんです!と。
ゲームを通して大切な事を学びました。
しかし!
私はそう書いた矢先に、
この更新が終わってすぐ、次の更新に取り掛かろうとは一切しませんでした…
頭に思い浮かべる事すら無かったのです。
いかに口先だけだったか、今、思い知りました…。
でもこれ仕事じゃないからなぁ…
むしろやるべき事は他にある訳ですから
セーフ!
という事で先に進みましょう。

なるほど
木の伐採だけではなく、岩や動物からも資材を集められる!
要するにブレスオブザワイルドですよ
いつになったらゼルダを助けに行くのか
今でしょ!
足跡記録が100時間延びるアプデされないかなぁ…
とにかく今は目の前のゼルダに集中しましょう。
…ちょっと待って下さい

まだ切ってる!
どんだけ勤勉なんだよ、
こうなりたいものです。
私も無心で続けたいと思います。

画像が増え過ぎてもあれなんで1つにまとめてみました。
バックグラウンドでまだ切ってますよ。。。
偉いなぁ
そんな事よりゼルダの話に耳を傾けましょう!
「色々ためして資材を集めると開拓者さんの新しい一面が見れるかもしれない」
この勤勉な開拓者さんを個室で作業させると、
もしかしたら凄いサボるのかもしれませんよね。
私も編集部でネームを考えさせられた時は勤勉にネームを切り続けましたからね。
あれは諸刃の剣ですよ。確かにはかどるけれど、精神的疲労が凄い。
脱線してしまいました。
先へ進みましょう!

そう!食料問題を忘れてました。
腹が減っては木こりもできませんからね。
む!

止まった!?
ピタッと寸止めの様に止まりました!
食料という言葉に反応したんでしょうね
木なんか切ってる場合じゃねぇ!と。
木は食えねぇって気づいたんでしょうね。
こうして私達は学んで行くんです。
今日の授業はここまでにしましょう。
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