GameDayPero
‐ゲームから学ぶ人生とグローバル総生産‐
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2017年03月25日 土曜日 ← △ → topへ
さぁ、昨日は仮眠で深夜まで眠ってしまいましたが今日も眠いです。
しかし、ハイラルを救うためにやっていきましょう!
若干、いつもと違う光景ですが特別な試練の祠のようです。
下にチラッと見えるのが祠のワープポイントですね。
ハイラルを救うためには様々な試練に勝たないといけないんです。
この画像ではわかりにくいかもしれませんが、左上、飛んでる少年兵がいます。
あんなに高く飛んでたんですね、気づきませんでした。
恐ろしい敵です。
この試練に勝たなければなりません。
勝った!
また勝った
これは…
またまた勝ってしまった
うーん、…これは?
WIN!
はい勝ち
強い、強すぎる。。。
自分だけ0キル続きでもこれだけ勝ってしまう
勝負運に恵まれる才能が怖い。。。
時間制限付きの試練はこれで終了のようです。
ちなみに
終了時間を超えても何故か二試合も出来てしまった。
そして最後の試合も勝ちました。
ざっとこんなもんです。
試練克服しすぎた。
この勝負運強さ故でしょうか、フレンド申請が来てました。
しかし、私は一匹ワンちゃんですからフレンドは作らない主義です。
どこから情報が漏れるかわからないですからね。
あいついつもゲームしてるな、という事態は避けたい。などということは有りませんが、
立場的にそういう事態を避けたい心境なんです。
僕もバリバリ仕事してる上でなら、「あいついつもゲームシテルスゲエ」と言われたいものです。
しかし今の立場では、たった一時間でも何やってんだという思いにさいなまれるので
働かなくては。
ここで、グローバル総生産に繋がるんですね。
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